Fluids/ru: Difference between revisions

From Evospace
Jump to navigation Jump to search
Created page with "Жидкости"
 
Created page with "Все Ресурсы ведут себя как жидкости: они имеют свои собственные трубы (например, Тепловые трубы, Кабели) и могут помещаться и использоваться только подходящими машинами. Но ресурсные трубы могут свободно пересекаться, не подключаясь, межд..."
 
(3 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 1: Line 1:
{{Stub}}
{{Stub}}


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Fluids_&amp;_Piping"></span>
== Fluids & Piping ==
== Жидкости и трубы ==
</div>
Жидкости - это отдельный тип предмета, который не может быть помещен в инвентарь игрока. Они могут перемещаться [[Pump|Помпами]] и храниться в сети [[Pipe|Труб]]. Жидкости могут быть помещены только в [[Container|жидкостные контейнеры]] или во входные слоты машин с подходящим рецептом.  
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Fluids are a distinct type of item that cannot be held in the player's inventory. They are transported using [[Pump|Pumps]] through a network of [[Pipe|Pipes]]. Liquids can only be placed into dedicated [[Container]] or into the fluid input slots of machines that require them for a recipe.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Разные типы жидкостей не могут быть смешаны в одном контейнере или трубе. Трубы, содержащие разные типы жидкостей, не могут пересекаться. Соединенные трубы и контейнеры образуют жидкостную сеть, статус (содержимое и заполненность) которой можно проверить, нажав ПКМ на трубе или контейнере этой сети. Трубы разных тиров (например, медные и стальные) не будут соединяться даже с одинаковым содержимым и могут пересекаться без конфликтов.
Different types of liquids cannot be mixed in the same container or pipe segment. Pipes carrying different liquids must not intersect. Connected pipes and containers of the same liquids form a shared network, whose status (content and fill level) can be checked by Right-Clicking on any pipe within it. Pipes of different tiers (e.g., copper and steel) will not connect to each other and can intersect without issue, even if they carry the same fluid.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Все [[Resource|Ресурсы]] ведут себя как жидкости: они имеют свои собственные трубы (например, [[Heat Pipe|Тепловые трубы]], [[Cable|Кабели]]) и могут помещаться и использоваться только подходящими машинами. Но ресурсные трубы могут свободно пересекаться, не подключаясь, между собой и с жидкостными трубами.
All [[Resource|Resources]] behave similarly to liquids: they are transmitted through their own dedicated pipes (e.g. [[Heat Pipe]], [[Cable]]) and they can only be used by machines with the corresponding input port. But Resource lines can freely intersect with each other and with any fluid pipes without causing conflicts.
</div>

Latest revision as of 20:14, 29 January 2026

⚙️ This article is a stub. You can help Evospace by expanding it. ⚙️

Жидкости и трубы

Жидкости - это отдельный тип предмета, который не может быть помещен в инвентарь игрока. Они могут перемещаться Помпами и храниться в сети Труб. Жидкости могут быть помещены только в жидкостные контейнеры или во входные слоты машин с подходящим рецептом.

Разные типы жидкостей не могут быть смешаны в одном контейнере или трубе. Трубы, содержащие разные типы жидкостей, не могут пересекаться. Соединенные трубы и контейнеры образуют жидкостную сеть, статус (содержимое и заполненность) которой можно проверить, нажав ПКМ на трубе или контейнере этой сети. Трубы разных тиров (например, медные и стальные) не будут соединяться даже с одинаковым содержимым и могут пересекаться без конфликтов.

Все Ресурсы ведут себя как жидкости: они имеют свои собственные трубы (например, Тепловые трубы, Кабели) и могут помещаться и использоваться только подходящими машинами. Но ресурсные трубы могут свободно пересекаться, не подключаясь, между собой и с жидкостными трубами.