Crafting/ru: Difference between revisions
Created page with "Эти машины требуют выбора рецепта вручную. После нажатия на кнопку "Рецепты" откроется меню всех доступных этой машине рецептов. Как только рецепт будет выбран, машина настраивает входы и выходы соответственно. Каждый слот может вмещать только ресурсы, подхо..." |
Created page with "Основной цикл автоматизации включает перемещение предметов между машинами с помощью роборук и конвейеров. Загрузчики позволяют осуществлять более интенсивную прямую погрузку и разгрузку предметов, создавая более компактные и эффектив..." |
||
| (3 intermediate revisions by the same user not shown) | |||
| Line 33: | Line 33: | ||
Эти машины требуют выбора рецепта вручную. После нажатия на кнопку "Рецепты" откроется меню всех доступных этой машине рецептов. Как только рецепт будет выбран, машина настраивает входы и выходы соответственно. Каждый слот может вмещать только ресурсы, подходящие выбранному рецепту. | Эти машины требуют выбора рецепта вручную. После нажатия на кнопку "Рецепты" откроется меню всех доступных этой машине рецептов. Как только рецепт будет выбран, машина настраивает входы и выходы соответственно. Каждый слот может вмещать только ресурсы, подходящие выбранному рецепту. | ||
< | <span id="Machines_with_Automatic_Crafting"></span> | ||
=== | === Машины с автоматическим рецептом === | ||
Эти машины автоматически определяют и выбирают подходящий рецепт на основе предоставленных предметов. Каждая уникальная комбинация входных предметов соответствует одному рецепту. Входные слоты этих машин отфильтрованы и принимают только те ингредиенты, которые подходят для рецептов, обрабатываемых машиной. | |||
== Автоматизация и прогрессия == | |||
Игра построена на прогрессе за счет все более сложной автоматизации. По мере открытия новых технологий и рецептов растут затраты времени и ресурсов, что делает ручное изготовление предметов нецелесообразным. | |||
Основной цикл автоматизации включает перемещение предметов между машинами с помощью [[Robot Arm|роборук]] и [[Conveyor|конвейеров]]. [[Loader|Загрузчики]] позволяют осуществлять более интенсивную прямую погрузку и разгрузку предметов, создавая более компактные и эффективные производственные линии. | |||
Latest revision as of 13:00, 20 February 2026




Игрок может создавать любой доступный предмет в Каталоге. Если каких-либо компонентов недостаточно, крафт автоматически использует из инвентаря необходимые простые ресурсы для создания более сложных.
Предметы, находящиеся в очереди на крафт игроком, добавляются в очередь и быстро создаются.
Имейте в виду, что не все рецепты, создаваемые вручную, эффективны. Особенно это заметно на рецептах микросхем. Рекомендуется создавать микросхемы по частям, используя Сборщик, а не вручную.
Чтобы отменить предмет в очереди крафта, нажмите на него. При наведении курсора на предмет красная рамка указывает, что щелчок отменит заказ. Все неиспользованные ресурсы будут возвращены в том же виде, в каком они были израсходованы при размещении заказа на крафт.
Машины
Это основные блоки автоматизации, которые выполняют внутриигровые рецепты без вмешательства игрока. Для работы машине нужны:
1. Действительный рецепт (автоматический или выбранный вручную).
2. Необходимые входные предметы или жидкости.
3. Обеспечение необходимым ресурсом (например, электричеством или теплом).
4. Свободное место в выходном слоте для итогового продукта.
Если все условия соблюдены, машина начнет работать непрерывно, обрабатывая рецепт до тех пор, пока одно из требований не перестанет выполняться.
Машины с ручным выбором рецепта
Эти машины требуют выбора рецепта вручную. После нажатия на кнопку "Рецепты" откроется меню всех доступных этой машине рецептов. Как только рецепт будет выбран, машина настраивает входы и выходы соответственно. Каждый слот может вмещать только ресурсы, подходящие выбранному рецепту.
Машины с автоматическим рецептом
Эти машины автоматически определяют и выбирают подходящий рецепт на основе предоставленных предметов. Каждая уникальная комбинация входных предметов соответствует одному рецепту. Входные слоты этих машин отфильтрованы и принимают только те ингредиенты, которые подходят для рецептов, обрабатываемых машиной.
Автоматизация и прогрессия
Игра построена на прогрессе за счет все более сложной автоматизации. По мере открытия новых технологий и рецептов растут затраты времени и ресурсов, что делает ручное изготовление предметов нецелесообразным.
Основной цикл автоматизации включает перемещение предметов между машинами с помощью роборук и конвейеров. Загрузчики позволяют осуществлять более интенсивную прямую погрузку и разгрузку предметов, создавая более компактные и эффективные производственные линии.