Crafting/ru: Difference between revisions

From Evospace
Jump to navigation Jump to search
Created page with "=== Машины с автоматическим рецептом ==="
Created page with "Основной цикл автоматизации включает перемещение предметов между машинами с помощью роборук и конвейеров. Загрузчики позволяют осуществлять более интенсивную прямую погрузку и разгрузку предметов, создавая более компактные и эффектив..."
 
(20 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
[[File:PlayerCraft.jpg|thumb|Крафт игрока]]
[[File:PlayerCraft.jpg|thumb|Player crafting]]


[[File:PlayerCraftQueue.jpg|thumb|Очередь крафта]]
[[File:PlayerCraftQueue.jpg|thumb|Crafting queue]]


[[File:SelectCraft.jpg|thumb|Крафтер с выбором рецепта]]
[[File:SelectCraft.jpg|thumb|Select crafter]]


[[File:AutoCraft.jpg|thumb|Автокрафтер]]
[[File:AutoCraft.jpg|thumb|Autocrafter]]


Крафт и его автоматизация - это одна из основных частей игры.
Игрок может создавать любой доступный предмет в Каталоге. Если каких-либо компонентов недостаточно, крафт автоматически использует из инвентаря необходимые простые ресурсы для создания более сложных.


Есть три основных способа крафта:
Предметы, находящиеся в очереди на крафт игроком, добавляются в очередь и быстро создаются.


<span id="Player_Crafting"></span>
Имейте в виду, что не все рецепты, создаваемые вручную, эффективны. Особенно это заметно на рецептах микросхем. Рекомендуется создавать микросхемы по частям, используя [[Assembler|Сборщик]], а не вручную.
==== Крафт игрока ====


Игрок может создавать любой доступный предмет в Каталоге. Если каких-то компонентов недостаточно, крафт автоматически использует необходимые простые ресурсы для создания более сложных из своего инвентаря.
Чтобы отменить предмет в очереди крафта, нажмите на него. При наведении курсора на предмет красная рамка указывает, что щелчок отменит заказ. Все неиспользованные ресурсы будут возвращены в том же виде, в каком они были израсходованы при размещении заказа на крафт.


Предметы, находящиеся в очереди на крафт игроком, добавляются в очередь и довольно быстро создаются.
== Машины ==
Это основные блоки автоматизации, которые выполняют внутриигровые рецепты без вмешательства игрока. Для работы машине нужны:


Имейте в виду, что не все рецепты, создаваемые вручную, эффективны. Особенно это заметно на рецептах микросхем. Рекомендуется создавать микросхемы по частям, используя [[Assembler|Сборщик]], а не вручную.
1. Действительный рецепт (автоматический или выбранный вручную).
 
2. Необходимые входные предметы или жидкости.
 
3. Обеспечение необходимым [[Resource|ресурсом]] (например, электричеством или теплом).
 
4. Свободное место в выходном слоте для итогового продукта.


Чтобы отменить предмет в очереди крафта, нажмите на него. При наведении курсора на предмет красная рамка указывает, что щелчок отменит заказ. Все неиспользованные ресурсы будут возвращены в том же виде, в каком они были израсходованы при размещении заказа на крафт.
Если все условия соблюдены, машина начнет работать непрерывно, обрабатывая рецепт до тех пор, пока одно из требований не перестанет выполняться.


<span id="Machines_with_Manual_Recipe_Selection"></span>
<span id="Machines_with_Manual_Recipe_Selection"></span>
Line 28: Line 34:


<span id="Machines_with_Automatic_Crafting"></span>
<span id="Machines_with_Automatic_Crafting"></span>
=== Машины с автоматическим рецептом ===
=== Машины с автоматическим рецептом ===  


Эти машины автоматически определяют и выбирают подходящий рецепт на основе предоставленных предметов. Каждая уникальная комбинация входных предметов соответствует одному рецепту. Входные слоты этих машин отфильтрованы и принимают только те ингредиенты, которые подходят для рецептов, обрабатываемых машиной.
Эти машины автоматически определяют и выбирают подходящий рецепт на основе предоставленных предметов. Каждая уникальная комбинация входных предметов соответствует одному рецепту. Входные слоты этих машин отфильтрованы и принимают только те ингредиенты, которые подходят для рецептов, обрабатываемых машиной.
== Автоматизация и прогрессия ==
Игра построена на прогрессе за счет все более сложной автоматизации. По мере открытия новых технологий и рецептов растут затраты времени и ресурсов, что делает ручное изготовление предметов нецелесообразным.
Основной цикл автоматизации включает перемещение предметов между машинами с помощью [[Robot Arm|роборук]] и [[Conveyor|конвейеров]]. [[Loader|Загрузчики]] позволяют осуществлять более интенсивную прямую погрузку и разгрузку предметов, создавая более компактные и эффективные производственные линии.

Latest revision as of 13:00, 20 February 2026

Player crafting
Crafting queue
Select crafter
Autocrafter

Игрок может создавать любой доступный предмет в Каталоге. Если каких-либо компонентов недостаточно, крафт автоматически использует из инвентаря необходимые простые ресурсы для создания более сложных.

Предметы, находящиеся в очереди на крафт игроком, добавляются в очередь и быстро создаются.

Имейте в виду, что не все рецепты, создаваемые вручную, эффективны. Особенно это заметно на рецептах микросхем. Рекомендуется создавать микросхемы по частям, используя Сборщик, а не вручную.

Чтобы отменить предмет в очереди крафта, нажмите на него. При наведении курсора на предмет красная рамка указывает, что щелчок отменит заказ. Все неиспользованные ресурсы будут возвращены в том же виде, в каком они были израсходованы при размещении заказа на крафт.

Машины

Это основные блоки автоматизации, которые выполняют внутриигровые рецепты без вмешательства игрока. Для работы машине нужны:

1. Действительный рецепт (автоматический или выбранный вручную).

2. Необходимые входные предметы или жидкости.

3. Обеспечение необходимым ресурсом (например, электричеством или теплом).

4. Свободное место в выходном слоте для итогового продукта.

Если все условия соблюдены, машина начнет работать непрерывно, обрабатывая рецепт до тех пор, пока одно из требований не перестанет выполняться.

Машины с ручным выбором рецепта

Эти машины требуют выбора рецепта вручную. После нажатия на кнопку "Рецепты" откроется меню всех доступных этой машине рецептов. Как только рецепт будет выбран, машина настраивает входы и выходы соответственно. Каждый слот может вмещать только ресурсы, подходящие выбранному рецепту.

Машины с автоматическим рецептом

Эти машины автоматически определяют и выбирают подходящий рецепт на основе предоставленных предметов. Каждая уникальная комбинация входных предметов соответствует одному рецепту. Входные слоты этих машин отфильтрованы и принимают только те ингредиенты, которые подходят для рецептов, обрабатываемых машиной.

Автоматизация и прогрессия

Игра построена на прогрессе за счет все более сложной автоматизации. По мере открытия новых технологий и рецептов растут затраты времени и ресурсов, что делает ручное изготовление предметов нецелесообразным.

Основной цикл автоматизации включает перемещение предметов между машинами с помощью роборук и конвейеров. Загрузчики позволяют осуществлять более интенсивную прямую погрузку и разгрузку предметов, создавая более компактные и эффективные производственные линии.