Fluids/ru: Difference between revisions

From Evospace
Jump to navigation Jump to search
Created page with "Жидкости - это отдельный тип предмета, который не может быть помещен в инвентарь игрока. Они могут перемещаться Помпами и храниться в сети Труб. Жидкости могут быть помещены только в жидкостные контейнеры или во входные слоты машин с подходящ..."
Created page with "Разные типы жидкостей не могут быть смешаны в одном контейнере или трубе. Трубы, содержащие разные типы жидкостей, не могут пересекаться. Соединенные трубы и контейнеры образуют жидкостную сеть, статус (содержимое и заполненность) которой можно проверить, на..."
Line 5: Line 5:
Жидкости - это отдельный тип предмета, который не может быть помещен в инвентарь игрока. Они могут перемещаться [[Pump|Помпами]] и храниться в сети [[Pipe|Труб]]. Жидкости могут быть помещены только в [[Container|жидкостные контейнеры]] или во входные слоты машин с подходящим рецептом.  
Жидкости - это отдельный тип предмета, который не может быть помещен в инвентарь игрока. Они могут перемещаться [[Pump|Помпами]] и храниться в сети [[Pipe|Труб]]. Жидкости могут быть помещены только в [[Container|жидкостные контейнеры]] или во входные слоты машин с подходящим рецептом.  


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Разные типы жидкостей не могут быть смешаны в одном контейнере или трубе. Трубы, содержащие разные типы жидкостей, не могут пересекаться. Соединенные трубы и контейнеры образуют жидкостную сеть, статус (содержимое и заполненность) которой можно проверить, нажав ПКМ на трубе или контейнере этой сети. Трубы разных тиров (например, медные и стальные) не будут соединяться даже с одинаковым содержимым и могут пересекаться без конфликтов.
Different types of liquids cannot be mixed in the same container or pipe segment. Pipes carrying different liquids must not intersect. Connected pipes and containers of the same liquids form a shared network, whose status (content and fill level) can be checked by Right-Clicking on any pipe within it. Pipes of different tiers (e.g., copper and steel) will not connect to each other and can intersect without issue, even if they carry the same fluid.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
All [[Resource|Resources]] behave similarly to liquids: they are transmitted through their own dedicated pipes (e.g. [[Heat Pipe]], [[Cable]]) and they can only be used by machines with the corresponding input port. But Resource lines can freely intersect with each other and with any fluid pipes without causing conflicts.
All [[Resource|Resources]] behave similarly to liquids: they are transmitted through their own dedicated pipes (e.g. [[Heat Pipe]], [[Cable]]) and they can only be used by machines with the corresponding input port. But Resource lines can freely intersect with each other and with any fluid pipes without causing conflicts.
</div>
</div>

Revision as of 20:12, 29 January 2026

⚙️ This article is a stub. You can help Evospace by expanding it. ⚙️

Жидкости и трубы

Жидкости - это отдельный тип предмета, который не может быть помещен в инвентарь игрока. Они могут перемещаться Помпами и храниться в сети Труб. Жидкости могут быть помещены только в жидкостные контейнеры или во входные слоты машин с подходящим рецептом.

Разные типы жидкостей не могут быть смешаны в одном контейнере или трубе. Трубы, содержащие разные типы жидкостей, не могут пересекаться. Соединенные трубы и контейнеры образуют жидкостную сеть, статус (содержимое и заполненность) которой можно проверить, нажав ПКМ на трубе или контейнере этой сети. Трубы разных тиров (например, медные и стальные) не будут соединяться даже с одинаковым содержимым и могут пересекаться без конфликтов.

All Resources behave similarly to liquids: they are transmitted through their own dedicated pipes (e.g. Heat Pipe, Cable) and they can only be used by machines with the corresponding input port. But Resource lines can freely intersect with each other and with any fluid pipes without causing conflicts.